OBJ kann auf mehrere Dateien verteilt sein
Ein OBJ ist häufig von einer zugehörigen MTL-Datei und Texturbildern abhängig. Eine Konvertierung kann keine Ressourcen wiederherstellen, die im Quellordner fehlen.
Problemumgehung
Bewahren Sie OBJ, MTL und referenzierte Texturen gemeinsam auf, bevor Sie beginnen.